Mostrando entradas con la etiqueta Organizaciones. Mostrar todas las entradas
Mostrando entradas con la etiqueta Organizaciones. Mostrar todas las entradas

domingo, 21 de octubre de 2012

TIERRA SALVAJE (WILDERNESS) XVIII

ORGANIZACIONES (Sigue)

TAMRIS ESPINARÁPIDA (TAMRIS QUICKTHORN): AVENTURERO FRACASADO

El mal humorado, detestable y odioso halfling Tamris Espinarápida jugó un papel vital en la desintegración final de la banda de aventureros conocida como Guardia de Azure. No siendo alguien en quien confiar ni digno de confianza, Tamris sembró el descontento en el grupo con robos poco frecuentes y estrategias de combate egoístas (algunos dicen cobardes). Como consecuencia de la personalidad poco ganadora de Tamris, el grupo finalmente se dividió. Al principio, el druida Tablic se quedó con Tamris, sin saber adónde ir. Sin embargo, al final, incluso Tablic se dio cuenta de que no podía tolerar por más tiempo al enojado halfling y se marchó.
      Tamris culpa de su lucha durante los últimos años a los que una vez fueron sus compañeros, asegurando (con parte de razón), que todos se volvieron en su contra al final. Tras el final de la Guardia de Azure, la vida de Tamris cayó en picado, de lo que sólo ha empezado a recuperarse recientemente. Hoy Tamris lidera a los Arremetedores del Agua (Blastwaters), una pequeña y a veces exitosa panda de bandidos que operan a lo largo de los caminos de Las Tierras Bajas del valle, donde abunda la actividad geotermal. Como consecuencia de la obsesión enfermiza de Tamris con la mezquindad y de su inconcebible disposición a robar a sus propios compañeros, el índice de abandono en los Arremetedores del Agua sigue siendo alto.


jueves, 18 de octubre de 2012

TIERRA SALVAJE (WILDERNESS) XVII

ORGANIZACIONES (Sigue)

Círculo del Fuego Verde (Greenfire Circle)

Los druidas del Círculo del Fuego Verde, a pesar de estar acosados por los ataques de leñadores ignorantes,  por residentes descontentos de Ulfden, y por sus propios hermanos (como diferentes facciones de druidas oscuros),  continúan sus esfuerzos por encontrar el equilibrio en la región.
      Antes del liderazgo de Tablic, el círculo intentó esa hazaña imposible por sí mismo, conservando sus actividades y miembros protegidos tras un velo de secreto. Tablic se convirtió en el jefe del círculo cuando derrotó al anterior líder en una serie de desafíos que culminaron en una batalla no letal. Amargado por su derrota, el ex-líder fundó el círculo druídico Tercer Velo y se enemistó con el Círculo del Fuego Verde durante varios años antes de morir en una batalla con el aprendiz de Tablic. Desde que tomó el mando, Tablic hizo que el círculo y sus acciones estuvieran a disposición del conocimiento de aquellos que no fueran miembros, enseñando a la gente del Valle de la Luna Oscura cómo sus druidas se esfuerzan por mantener el equilibrio, no por la supresión sistemática de los cambios que alteran el terreno. Como parte de su campaña en favor de la transparencia, Tablic consiguió el apoyo de la Guarida del Colmillo y del Regimiento del Diamante. Su trabajo mano a mano con estos dos grupos le llevó al final a casarse con Ingrid Odeber, líder del Regimiento del Diamante y una mujer casi 10 años más joven que él.
      Los druidas del Círculo del Fuego Verde actúan como intermediarios entre los trabajadores humanos de la región y sus residentes faéricos (y otros residentes vinculados a la naturaleza). La mayoría de sus druidas viven dentro del Bosque de Arthfell, pero un puñado reside en El Bosque de la Luna Oscura, las Colinas Paseo de Lobo, en la base de las Montañas Aspodell y cerca de algunas de las más pintorescas aguas termales. Algunos miembros pueden transformarse en animales (generalmente halcones u otras aves de presa, pero nunca lobos) y utilizan esta habilidad para patrullar vastas extensiones de terreno o para espiar a los jefes del Consorcio de la Madera y a otros que ellos consideran enemigos.

TABLIC: LÍDER ANGUSTIADO

Como líder del Círculo del Fuego Verde y marido de la bella Ingrid Odeber, mucha gente considera a Tablic el hombre más afortunado del Valle de la Luna Oscura. De hecho, en los últimos años, la fortuna de Tablic no ha hecho otra cosa más que aumentar. Sin embargo, detrás de su éxito, Tablic sigue angustiado por un pasado lleno de actos criminales.
      Hubo un tiempo en el que Tablic fue un adicto al pesh en Almas. Iba con gente peligrosa y cometió su primer crimen violento a la tierna edad de 9 años. Para su decimoquinto cumpleaños, cuando Tablic intentó pagar una dosis con muy poco dinero, su camello le provocó al muchacho una contusión cerebral y una costilla rota. Cuando se recuperó, Tablic asesinó a un comerciante y con el dinero robado compró pesh suficiente para matar a un caballo, ni hablar de un consternado y suicida hombre joven. Sin embargo, el destino intervino cuando la Guardia Azure encontró a Tablic y lo rescató de su propia locura. Cuando más tarde la Guardia Azure se disolvió, Tablic buscó otro grupo al que unirse en el Valle de la Luna Oscura, y al final se quedó con el Círculo del Fuego Verde (del que se convirtió en el líder dos años más tarde).

lunes, 15 de octubre de 2012

TIERRA SALVAJE (WILDERNESS) XVI

ORGANIZACIONES (Sigue)

Guardia del Colmillo (Fangwatch)

La misteriosa Guardia del Colmillo patrulla el Bosque de Arthfell dentro del Valle de la Luna Oscura, y solo en ocasiones abandona el bosque o se mueve hasta el corazón del mismo al sur del valle. Los miembros de esta orden destacan, respecto de otros exploradores, gracias a sus prácticas y atuendo inusuales. Los exploradores de la Guardia del Colmillo visten leotardos ajustados y otras prendas ceñidas, cubiertas frecuentemente con ropa de abrigo por encima más suelta y larga para disimular sus siluetas. Por lo general, cuando un explorador de la Guardia del Colmillo es visto por alguien de fuera de la orden lleva una media máscara que cubre la nariz y la boca. Como raramente dan la imagen de exploradores, la mayoría de la gente que ve a los miembros de la Guardia del Colmillo, sus máscaras y sus atuendos únicos, asumen que son un grupo de ladrones o de otros infractores de la ley. Hace tiempo que los exploradores dejaron de intentar convencer a la gente de otra cosa.
     Liderada por el carismático y escandaloso Rutho Steiggerson, la Guardia del Colmillo consiste aproximadamente en tres docenas de exploradores y un puñado de bárbaros. Rutho creció en el Valle de la Luna Oscura y fundó la Guardia del Colmillo cuando tenía 19 años. Cuando el joven Tablic (véase el Círculo de Fuego Verde abajo) llegó por primera vez al valle, los dos se hicieron rápidamente amigos (pero sólo después de enfrentarse en una breve pelea sobre algún motivo que han olvidado hace tiempo). Cuando el joven druida se convirtió en el líder del Círculo del Fuego Verde, Rutho le presentó a Ingrid Odeber, líder del Regimiento del Diamante, y su famoso romance empezó. Rutho también presentó a la Comandante Odeber a su propia lugarteniente, Aurora Kaiseva, una talentosa exploradora con un odio espantoso hacia los hombres-lobo. Ingrid y Aurora son amigas íntimas, y su camadería ha hecho que las opiniones de la gente sobre la Guardia del Colmillo mejoren.
      La Guardia del Colmillo ejerce ostensiblemente el control sobre la mitad norte del Bosque de Arthfell y cede la influencia sobre la parte sur a los ayudantes del shreriff de Elberwick. La Guarida del Colmillo patrulla no solo la parte del bosque que se encuentra dentro del Valle de la Luna Oscura, sino también toda el área boscosa a 10 leguas de Colina de Elberwick. Gracias a las actividades de Rutho (algunos dicen “intromisiones”), el Regimiento del Diamante, la Guardia del Colmillo y el Círculo de Fuego Verde trabajan en sintonía para patrullar el valle y mantener tanto como sea posible la seguridad para sus residentes.

domingo, 14 de octubre de 2012

TIERRA SALVAJE (WILDERNESS) XV

ORGANIZACIONES

A pesar de siglos de ocupación por aquellos quienes se consideran a sí mismos civilizados, gran parte del Valle de la Luna Oscura permanece salvaje. Este estado salvaje no impide, ni mucho menos, la existencia de humanos y semi-humanos, pero aquellos que viven lejos de sus parientes civilizados se unen en grupos por propia voluntad por razones de supervivencia y compañerismo. Los más poderosos de esos grupos están descritos a continuación.

Druidas Oscuros (Dark Druids)

Rumores secretos y aterradores hablan de activos círculos de druidas oscuros que operan dentro o cerca del Valle de la Luna Oscura. Estos círculos, conocidos como Manada de la Sombra (Shadow Pack) y Tercer Velo (Third Veil) abusan de la gente inocente del valle y en ocasiones arrojan sombras de duda sobre los miembros trabajadores del Círculo del Fuego Verde.

    Manada de la Sombra (Shadow Pack): En su mayor parte, la Manada de la Sombra sigue siendo un grupo reaccionario de druidas licántropos cuya principal actividad parece ser evitar la explotación forestal dentro del Bosque de Arthfell. Las campañas de reclutamiento organizadas son poco comunes y por lo general sólo siguen las redadas llevadas a cabo por la Guardia del Colmillo en el norte y por los ayudantes del sheriff de Elberwick en el sur. Los miembros de Manada de la Sombra casi nunca dirigen incursiones fuera del bosque por lo que parecen satisfechos de permanecer dentro de sus fronteras. En general, solo aquellos que se aventuran dentro o a través del Arthfell deben temer a la Manada de la Sombra, aunque los residentes de Guarida de Olf verdaderamente sospechan que sus miembros fueron parte de la Noche de Sangre Plateada (Night of Silver Blood).
       Generalmente, la Manada de la Sombra y la Guardia del Colmillo mantienen un prudente alto el fuego que mantiene una difícil pero equilibrada paz en el bosque. En ocasiones, uno u otro grupo inicia un conflicto que ocasiona con frecuencia una guerra breve, pero empapada de sangre, que se desplaza a otros residentes del Arthfell. En ocasiones extremadamente raras, los dos enemigos dejan a un lado sus diferencias y trabajan juntos, aunque esto solo sucede cuando algún enemigo mayor amenaza el bosque (como cuando el pisoteo del Arthfell por Slohr en el 3537). La Manada de la Sombra y los ayudantes del Sheriff de Elberwick nunca trabajan juntos y tienden a atacarse los unos a los otros apenas se encuentran.

    Tercer Velo (Third Veil): Los rumores sostienen que los miembros de Tercer Velo viven entre sus víctimas y mantienen un número de círculos de piedra en pie dentro de grutas a las que es difícil llegar en las Colinas Paseo de Lobo. Sin embargo, estos rumores no informan sobre cómo el Tercer Velo atrae o lleva a sus víctimas dentro de las colinas así que el Regimiento del Diamante presta poca atención a las historias. Algunas personas en Guarida de Olf consideran al Tercer Velo un mito creado por el Círculo del Fuego Verde para evitar que la gente vague por las Colinas Paseo de Lobo. Estos teóricos de la conspiración plantean la hipótesis de que existe algo en las colinas que el círculo quiere ocultar a la gente de a pie. El Regimiento del Diamante presta incluso menos atención a estas teorías.
     Sin embargo, lo que la gente de Guarida de Olf sabe a ciencia cierta es que ocasionalmente alguien, casi siempre anciano o enfermo, desaparece de la ciudad o de una granja cercana y aparece unos pocos meses más tarde en las Colinas Paseo de Lobo. Estas víctimas no albergan indicaciones de la causa de su muerte, pero sus caras siempre parecen completamente relajadas y sin ningún tipo de miedo o aprensión.