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domingo, 13 de mayo de 2012

INFORMACIÓN GENERAL (OVERVIEW) VI

REGIONES BÁSICAS (Sigue)

Negocios

Como si la alta tasa de los impuestos no fuera suficiente para ahogar a las gentes de Hondonada del Halcón, y mantenerlas pobres y trabajando, el Consorcio de la Madera, que es propietario de la pequeña ciudad y proporciona un modo de vida a la mayoría de sus habitantes, cobra abusivos alquileres por diminutas y deprimentes casas, y habitaciones de pensión. A pesar de la inconcebible manera en la que trata a sus empleados y dependientes, el Consorcio de la Madera tiene carta blanca al norte del Río Espuma. Gracias a su monopolio de la industria maderera en el Valle de la Luna Oscura (especialmente la extremadamente valiosa madera oscura), el consorcio puede, efectivamente, mantener a Andoran secuestrada, amenazando con cortar el suministro de madera oscura siempre que los líderes del país se empiezan a interesar demasiado por sus asuntos.
    Desde el Río Espuma hasta las estribaciones de las Montañas de los Cinco Reyes, casi todo el dinero conseguido se debe a los métodos draconianos del Consorcio de la Madera. Sin embargo, más allá de El Bosque de la Luna Oscura, florecen otro tipo de negocios. Al pie de las colinas, un puñado de minas enanas fuertemente custodiadas ha reabierto, y suministran plata y hierro. Como estas operaciones siguen siendo pequeñas y varios monstruos siguen asolando la zona, el suministro de metal que viene de las minas apenas afecta a la economía de la región. Más notablemente, la ciudad Guarida de Olf proporciona múltiples servicios y bienes a la mayor fuente de ingresos del valle, a parte del oro: aventureros y exploradores. Casi cualquier artículo que estos grupos puedan necesitar está a la venta en Guarida de Olf (incluidos objetos mágicos).

Hablando como un Valletense (Valer)

Todos los humanos residentes en el Valle de la Luna Oscura hablan Taldoran (también llamado Chelaxian), la lengua más extendida en las zonas que rodean el Mar Interior (the Inner Sea). Ellos lo hacen, sin embargo, con un acento adoptado de los patrones del habla de Andoran y la cercana Isger. Este distintivo acento del Valle suena recortado y fuerte, pero no hasta el punto de parecer enfadado. Además de este acento único, la gente del Valle de la Luna Oscura tiene su propio dialecto único en la región. Con el objetivo de ayudarte a integrarte mientras exploras el Valle de la Luna Oscura, asegúrate de utilizar correctamente las frases siguientes: 

-“Taladero” (Cutyard): Un campamento para la tala de árboles que aloja temporalmente a los leñadores que talan un área del bosque. 
-“Lodazal bullente” (Mudpot): Un tipo de aguas termales o fumarolas que consiste en lodo burbujeante en lugar de agua hirviendo. También se le llama Piscina de Lodo (Mud pool) o Pozo de Pintura (Paint Pot) 
-“El Almacén(The Store): Suministros de la explotación maderera proporcionados por el Consorcio de la Madera, que con frecuencia vienen con impuestos adicionales, incluso mucho después de la adquisición. 
-“El Pueblo Robusto(Stoutfolk): Como los enanos de las Montañas de los Cinco Reyes se llaman a sí mismos. 
-“Valletense (Valer): Un humano que nació, se crió y vive en el Valle de la Luna Oscura. Inmigrantes, visitantes o no-humanos no son Valletenses. 
-“El Bosque (The Woods): El Bosque de la Luna Oscura. Los valletenses no llaman a ningún otro conjunto de árboles “El Bosque”.

jueves, 10 de mayo de 2012

INFORMACIÓN GENERAL (OVERVIEW) V

REGIONES BÁSICAS (Sigue)

La vida en el Valle de la Luna Oscura

Fuera de Guarida de Olf, la vida en y alrededor del Valle de la Luna Oscura es difícil, desagradable y con frecuencia es interrumpida violentamente. La ley de la naturaleza es la única que ejerce su domino sobre la mayoría de áreas de esta región. El débil apenas tiene una oportunidad aquí. Para vivir en un lugar tan violento y sin respeto por la ley, la gente debe permanecer fuerte. Si no fuera por la lucrativa tala de árboles de madera oscura, ninguno se molestaría en vivir en un lugar tan salvaje y peligroso. Sin embargo, con cada generación que pasa, la tranquilizadora influencia de la civilización crece en el Valle de la Luna Oscura.

La mentalidad del Valle de la Luna Oscura

La paranoia se apodera de muchos de los que viven en el Valle, fuera de Guarida de Olf, y por buenas razones. Los valletenses (valers) (aquellos que se crían en el Valle de la Luna Oscura), desconfían de los recién llegados y de los extranjeros, al menos hasta que aquellos nuevos en la zona se quedan durante al menos una luna llena. Cualquiera que exprese simpatía o fascinación hacia los lobos de la zona suscita una sospecha adicional, y aquellos que se atreven a señalar las influencias positivas de lo lupino en el valle son afortunados de evitar los escuadrones de linchamiento.
    Los valletenses (valers) son un grupo desconfiado, taciturno y tienden a ser reservados. Temen lo que conocen (los hombres-lobo y los peligros geológicos de la región) y lo que no conocen (los extranjeros y lo que acecha dentro de las colinas y montañas cercanas). Cocos (Bogeymen) desconocidos rondan constantemente sus sueños y ofrecen con frecuencia recompensas o incentivos para los aventureros que llegan a su valle, investigan algún horror del que se oyen rumores, y entonces se van.
    Como el mayor refugio de la civilización en el valle, Guarida de Olf y sus residentes van en contra de esta tendencia. Aquellos que viven en Guarida de Olf dan la bienvenida y alientan a los recién llegados, ya que los visitantes tienden a traer dinero. En parte gracias a la hospitalidad de la ciudad, muchos de los residentes del Valle que viven fuera de Guarida de Olf no consideran de verdad ésta ciudad o a sus residentes parte del valle. Muchos valletenses rurales miran por encima del hombro a los residentes de la ciudad como cobardes débiles que tienen miedo de enfrentarse a los muchos peligros de la región. Por su parte, los valletenses urbanos se toman a risa estos insultos y tratan de arreglar constantemente la relación entre los dos grupos.

miércoles, 9 de mayo de 2012

INFORMACIÓN GENERAL (OVERVIEW) IV

REGIONES BÁSICAS (Sigue)

Residencias

La mayoría de gente que vive en el Valle de la Luna Oscura compra sus casas o las alquilan al Consorcio de la Madera (Lumber Consortium). Existen muy pocas viviendas multifamiliares y todas ellas están en el mayor asentamiento del valle, Guarida de Olf (Olfden). A pesar de la riqueza generada por la tala de árboles, los precios de las casas en el Valle de la Luna Oscura permanecen relativamente bajos. La mayoría lo atribuye a la falta de seguridad en la región. Las siguientes descripciones proporcionan una visión general de cómo vive la gente en el Valle de la Luna Oscura, desglosada según la posición sociopolítica.

Agricultor independiente (Free Farmer): En el Valle de la Luna Oscura existen las granjas autosuficientes y muchas de ellas se sitúan al norte del Río Espuma (Foam River) o sobre la Colina Elberwick (Elberwick Rise). Aquellos que viven en las granjas tienden a producir más comida de la que pueden comer, que luego se vende por otros suministros. La mayoría de granjas en el Valle de la Luna Oscura usan setos y arriates naturales para marcar sus lindes, y aquellas alejadas de los asentamientos más importantes de la región, usan más barreras defensivas, tales como muros, alrededor de sus edificios y campos.

Comerciantes (Merchants): La mayoría de gente que vive en Guarida de Olf (Olfden) trabaja para el Consorcio de la Madera (Lumber Consortium) o son comerciantes. Los objetos comunes útiles para aventureros y exploradores están disponibles en Guarida de Olf, gracias a la multitud de mercaderes de la ciudad. Los comerciantes tienden a poseer los edificios en los que operan y tienen su vivienda encima de sus escaparates. La excepción a esta regla es Hondonada del Halcón (Falcon's Hollow), donde el Consorcio de la Madera posee todos los edificios. Los pocos comerciantes que se las apañan en Hondonada del Halcón deben pagar alquileres desorbitantes.

Trabajadores cualificados (Skilled Workers): Desde artesanos a leñadores, los trabajadores cualificados constituyen la mayoría de la gente del Valle de la Luna Oscura. El mayor grupo de trabajadores cualificados es, por supuesto, el de los leñadores. Más de 400 leñadores viven y trabajan en el Valle de la Luna Oscura y la mayoría de ellos pertenecen al Consorcio de la Madera. Todos los demás oficios comunes (carpinteros, albañiles, herreros y similares) existen en el Valle. Aquellos que viven en Risco de Perin (Perin’s Bluff) o en Guarida de Olf poseen por lo general los edificios en los que tienen sus negocios y hogares, mientras que aquellos de Hondonada del Halcón son, para variar, empleados del Consorcio de la Madera y por lo tanto sacrifican mucho de lo que ganarían al subsidiar su llamado “alquiler gratuito”.

Soldados (Soldiers): Ya sean miembros del Regimiento del Diamante (Diamont Regiment) o mercenarios efímeros, cientos de guerreros y guerreras viven en el Valle de la Luna Oscura. Aquellos que pertenecen a una organización viven gratis en barracas, mientras que aquellos que luchan por dinero, o alquilan sus casas, o tienen una vivienda gratuita que se les ha proporcionado (usualmente del Consorcio de la Madera). A diferencia de los trabajadores cualificados que trabajan para el Consorcio, los guardias, sin embargo, están muy bien pagados, más allá del alojamiento gratuito.

Gente adinerada (Wealthy): El Barón de la madera Thuldrin Kreed es de lejos la persona rica más famosa, o mejor dicho, infame, del Valle de la Luna Oscura, pero no es el más rico. Aventureros retirados, antiguos nobles de cooperativas, en particular comerciantes exitosos, y el ocasional líder de una industria no maderera de otras partes de Andoran, todos ellos componen la élite rica del Valle. La mayoría de esta gente vive en o cerca de Guarida de Olf, aunque unos pocos mantienen sus propias mansiones autosuficientes (incluso castillos, en algunos casos) más allá de los muros de los asentamientos de la región.

martes, 8 de mayo de 2012

INFORMACIÓN GENERAL (OVERVIEW) III


REGIONES BÁSICAS

El Valle de la Luna Oscura se encuentra en la esquina noroeste de la democracia de Andoran, que sólo recientemente logró separarse del infernal imperio de Cheliax. Aunque se llame Valle de la Luna Oscura, el área se parece más a una planicie boscosa, que a un verdadero valle (y en ocasiones a lo largo del libro, se hace referencia a él como tal). Mientras que la frontera norte de la zona se extiende efectivamente hacia abajo desde una cadena de montañas, el extremo sur del valle se eleva solo hasta una pequeña plataforma continental. El Río Espuma (Foam Rver) atraviesa el valle, pero no tuvo nada que ver en la creación de las tierras bajas por las que transcurre.
      Semántica a un lado, el Valle de la Luna Oscura es una tierra salvaje rica en recursos y activa geológicamente, al margen de la civilización. Sus fronteras están a más de un día a caballo de cualquier gran ciudad. Aunque proporciona una ruta comercial por tierra a la vecina Isger, los pocos mercaderes que se aprovechan del peligroso viaje, no apresuran el deseo de Andoran por incrementar las patrullas a lo largo del camino. Si no fuera por el cada vez más escaso suministro de madera oscura y las pocas minas de plata que hay en las montañas cercanas, Andoran tendría pocas razones para mostrar interés por la región.


Símbolos

La gente identifica sus afiliaciones simbólicamente, desde los colores de sus uniformes al aspecto específico de sus escudos de armas. Como región dentro de Andoran, muchos de los símbolos utilizados en el Valle de la Luna Oscura no son específicos de la región.

Colores: Negro, azul y dorado aparecen prominentemente en Andoran, y por extensión, dentro del Valle de la Luna Oscura. En Andoran, el negro significa honor, el azul denota libertad y el dorado simboliza el coraje. El rojo, como se ve en el símbolo y uniforme del Regimiento del Diamante (Diamond Regiment), representa, naturalmente, la sangre, que a su vez indica su disposición al sacrificio.

Mascotas: El águila de Andoran denota coraje y libertad. La mayoría de representaciones de águilas en Andoran muestran al poderoso animal agarrando una espada y una rama de acebo. La espada muestra que Andoran está dispuesta a luchar para permanecer libre, mientras que el acebo indica honestidad.
En la misma región del Valle de la Luna Oscura, las imágenes de halcones y lobos ocupan un lugar destacado. Los lobos juegan un rol significativo en las vidas de los residentes del Valle de la Luna Oscura, mientras que el halcón es el símbolo ancestral de una antigua familia humana de la región. En la barra latera sobre el lobo y el halcón se explica más sobre la importancia de estos animales.

Lema: Como se indica en el completo escudo de armas, el lema de Andoran es “Efrir ep Bered”, Taldorano antiguo que quiere decir “Libre y preparado”.